手绘草图一键变3D游戏形象!腾讯出手AI游戏视觉设计
腾讯混元发布游戏视觉生成平台Hunyuan-Game,提供一站式AIGC游戏内容生产引擎,涵盖四大图像生成模型和五大视频模型,助力提升游戏美术设计效率。
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视频新人博主陶哲轩展示了如何使用GitHub Copilot来证明数学定理,从函数极限问题入手,演示了求和、求差和求积定理的证明过程,并强调了正确引导Copilot的重要性。
GitHub CEO托马斯·多姆克在最新采访中表示,2025年将是编程智能体崛起的一年。他强调虽然智能体将辅助或自主完成代码编写、调试等任务,但未来仍然需要人类程序员来掌控软件生命周期。
华为鸿蒙电脑正式发布,包括18英寸折叠屏新品。定价23999-26999元,搭载HarmonyOS系统,支持多设备协同和智能体交互,配备双层OLED屏幕等先进技术。
哈尔滨工业大学(深圳)和宾夕法尼亚大学联合团队提出PointKAN,这是一种基于Kolmogorov-Arnold Networks(KANs)的3D感知解决方案,在处理点云数据的下游任务上展现出巨大潜力。
图像推理新难题引发讨论:目前没有任何AI能真正解决复杂问题。国内外大模型对最终组成大立方体的规格理解不同,得出不同的答案。核心原因是大模型对图片中小立方体结构和数量的理解错误。