6.9k星星,实测效果无敌!腾讯开源AI生成3D资产项目,可以通过Blender插件使用。


腾讯作为一个大的游戏厂商,AI生成3D资产确实是应该好好搞一搞。


腾讯混元今年也是没闲着,开源了很多有用的AI项目。


用AI做3D资产的场景太多了,游戏、3D打印、设计等等都用得上。


场景有了,缺的就是质量。


现在AI 3D的技术持续迭代,已经效果越来越好了。


Hunyuan3D 2.0,效果真的很惊艳。


可以说是我目前见到的同类开源项目里效果最好的。



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项目简介


Hunyuan3D-2是腾讯混元团队开发的一个大规模3D合成系统,可以生成高分辨率的纹理化3D资产。项目包括两个基础组件,用于形状生成的Hunyuan3D-DiT模型和用于纹理合成的Hunyuan3D-Paint模型。在生成细节、条件对齐、纹理质量等方面表现优异。


还搭建了一个Hunyuan3D-Studio平台为用户提供了一个多功能、易于使用的生产工具,简化 3D 资产的重构过程。


DEMO





这是官方生成的。


太简单了没意思。


我直接上难度吧,用大黄蜂来做一个。



在Blender中使用



架构



Hunyuan3D 2.0采用了两阶段生成流程,首先创建一个基础网格,然后为该网格合成一个纹理图。这种策略有效地分离了形状生成和纹理生成的难度,并且为纹理化生成的或手工制作的网格提供了灵活性。


项目链接


https://github.com/Tencent/Hunyuan3D-2


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(文:开源AI项目落地)

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