离谱!Claude玩Pokemon竟然开始故意输?还美其名曰“黑屏策略”!
Claude在玩经典Pokemon游戏时被困,并通过故意输掉战斗触发黑屏机制成功返回。这一行为引发了广泛讨论,有人认为这是聪明策略,而另一些人则质疑其动机和能力边界。
Claude在玩经典Pokemon游戏时被困,并通过故意输掉战斗触发黑屏机制成功返回。这一行为引发了广泛讨论,有人认为这是聪明策略,而另一些人则质疑其动机和能力边界。
国外开发者Levels仅用3小时开发出飞行模拟游戏「Fly Pieter」,发布9天内赚超12.64万元广告和虚拟商品收益。该游戏无须游戏开发经验,全程使用AI完成,拥有社交性、可玩性强等特点。
中国科学技术大学的研究团队提出了一种名为自适应值分解器(AdaVD)的概念擦除方法,该方法无需额外训练即可实现对目标概念的精准快速擦除,并最大限度地保护了先验知识。
近期伯克利等机构提出COAT方法,通过动态范围扩展和混合粒度FP8精度流技术,在保持模型精度的同时显著减少FP8量化误差及激活值占用,实现了端到端内存占用减少1.54倍、训练速度提高1.43倍。